口袋版六月推出 变态网页传奇变态服新大话2品牌发布会网易专访

答:产品的品质才是关键,现在也依旧有无数的三国题材游戏上线,大话2需要做的就是做好产品,做好自己的特色,把游戏做到用户心里去。

答:去年请了李冰冰,今年会根据玩家沟通及票选来定,不会谁火签谁,会根据大话2文化选择合适的。

13、大话2玩家基数非常大,开发口袋版而不是手游版是否是想通过这种方式导入移动端用户,方便以后推广更多移动产品?

12、口袋版的安卓版本和IOS版本会因为苹果审核机制导致不同步,如何解决?

你想要么 大话2品牌发布会现场海量周边展示

答:比较重视自有品牌,大话2是因为有比较重量的产品支撑,所以选择这些发布方式,大话2玩家比较重感情,所以做了这种爱的传播的发布方式。

10、下一个比较大的资料片何时出,大概内容是什么?

答:玩家有自主的选择权,口袋版第一目的还是从玩家福利出发,只是单纯的想让客户端玩家更方便,并没有考虑其余目的。

答:客户端及移动端确定是无缝连接的,手游端方面还在初步启动阶段,还没有做定论。

专访相关的问答内容整理如下:

答:UI和GUI都是根据手机端用户习惯重新设计的,与客户端不同。


口袋版六月推出 新大话2品牌发布会网易专访

发布会上,网易游戏副总裁王怡宣布口袋版大话西游将在2014年6月上市,发布会结束后,网易游戏对新大话西游2工作室总经理少皞、口袋版产品制作人武潇及网易游戏市场总监向浪进行了专访。

从左到右依次为口袋版产品制作人武潇、新大话西游2工作室总经理少皞网易游戏市场总监向浪

答:2G也可以,消耗流量极低,每天消耗不到1MB。

14、大话2口袋版没有wifi是否会受影响,能否流畅玩耍?

口袋版大话西游美术资源及系统玩法图曝光

15、手游方面有无数的西游题材,大话2口袋版还是沿用西游题材,是否会造成用户审美疲劳?

答:口袋版只是把客户端用户的一些体验移动到手机端去,所以互通,手游端可能是卡牌可能是动作类游戏,目前未定,但是肯定不会改变大话2玩家的文化本质。

6、大话2移动端版本和手游端版本的区别?

4、过多的营销措施,是否会过多的消耗对游戏研发投入的精力。

17、口袋版大话西游是否会借助易信和网易新闻客户端等推广?

答:网易自己也做手游发行,和渠道商有非常良好的关系,,所以安卓方面没有问题,IOS版本虽然有审核,但是经过迷你西游之类的经验,会知道大致的时间,会安排好两个版本尽量同步发行,如果真的有意外情况,还是以用户和玩家利益为第一准则。

5、大话2的客户端、移动端和手游端是否全部无缝连接?

7、“让故事继续”这个理念针对的是老用户,是否会放出一条线给新用户进来?

答:小说、动画、电影这些是为了呈现和放大新大话2玩家12年的故事,虽然更多的偏向了老用户,但是新用户可以来自于老用户口碑的传说,产品好才是重点。同时游戏内的新手系统和场景登陆及UI一些东西会针对性的做些更新,让新玩家更加适应。包括口袋版也做了不少的用户调研,相信新玩家也会喜欢

答:暂时未定,需要看玩家调研决定,会根据玩家意见调整,初步决定做免费版,但是部分功能会影响到客户端玩家,需要做一些调整,最终还是以调研结果为主。

2、大话2发布方式比较多元化,文学、电影之类都有,以后是否所有游戏都会用此模式?

8、以后会不会请代言人?

11、PC端和口袋版无缝连接,口袋的安卓版和IOS版是否能对接?

答:新资料片在八九月的时间推出,详细不能透露,大致为两个方向。1、一些玩家非常热爱的跨服玩法会继续增加,例如跨服魔王窟玩法等;2、PK系统会做更细的区分,对恶意PK行为进行优化,增加江湖元素,鼓励玩家有更多途径解决私人恩怨,限制恶意PK,让互动更健康。

3、口袋版大话西游的用户体验是否有针对性的优化?

答:我们也希望安卓和IOS版也能对接,但是部分运营商政策问题导致比较麻烦,会尽量解决。

3月27日下午,网易游戏《新大话西游2》2014品牌发布会在杭州大剧院举行,网易游戏副总裁王怡首次以“Fun肆移动”为主题,公布了其迈入12周年之际“让故事继续”品牌战略级的三大举措,旨在移动互联网时代让玩家更“随时、随心、随地”的肆意快乐。

答:由于数据互通,不会做出专属玩法,口袋版的研发目的非常单纯,就是为了让客户端玩家在外无法游戏时能够通过口袋版完成一些游戏内容,还未开始考虑别的方面。

9、由于口袋版和客户端是互通的,那么口袋版是否有针对移动人群的专享特殊玩法,比如流行的种植、收成的玩法,这些是否会导致客户端玩家迁移?

答:口袋版目的只是单纯的为了方便客户端玩家完成游戏,暂时没有考虑刻意导入新用户,但是口袋版也针对有兴趣玩客户端的玩家做了部分的新人指引,还需要打磨。

16、大话2已经12年了,对移动版的预期是什么,是否渴望通过移动版吸引大量新用户?

1、口袋版大话西游的收费方式是什么?

答:营销是和产品分开的,营销活动是为了通过不同的手段放大玩家的感动,让玩家知道产品的优秀,不会影响产品方面游戏本身的开发进度,开发计划排的非常紧密。

现场直击 小编带你走进新大话2品牌发布会

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